Rotación (AABC)
En misiones endless, las recompensas siguen el ciclo A, A, B, C y se repite. En Survival cada rotación son 5 minutos exactos; en Defense, 5 oleadas. Las recompensas buenas suelen estar en la rotación C.
Relic (reliquia Void)
Objeto que contiene una parte prime. Se farmea en misiones y se abre en fisuras Void. Cada relic tiene 6 recompensas posibles: 3 comunes (76% total), 2 poco comunes (22%) y 1 rara (2%, en estado Intact).
Refinamiento
Mejorar una relic gastando void traces para subir la probabilidad de sus recompensas raras: Intact (gratis, 2% la rara), Exceptional (25 traces, 4%), Flawless (50, 6%), Radiant (100, 10%).
Void traces
Recurso que se obtiene al abrir relics (6–30 por apertura) y se gasta en refinarlas. El cálculo de si conviene radiar una relic depende de cuántas traces te cuesta contra cuánto mejora la probabilidad.
Radshare
Squad de 4 jugadores abriendo la misma relic radiante. Como cada jugador revela una recompensa y todos pueden elegir cualquiera, la probabilidad de ver la rara pasa de 10% a 1−0,9⁴ ≈ 34%.
Vaulted (en bóveda)
Una prime está vaulted cuando sus relics dejaron de dropear. Sus partes solo se consiguen por trade o esperando que DE la saque de la bóveda (unvault).
Ducats
Moneda que da Baro Ki'Teer a cambio de partes prime. Cada parte tiene un valor fijo en ducats (15, 25, 45, 65 o 100).
Prime
Versión mejorada de un warframe o arma, con mejores stats. Sus partes salen de relics y son tradeables.
Fisura Void
Misión especial donde se abren relics: equipás una relic, juntás 10 reactant durante la misión, y al final se revela tu recompensa junto a las del squad.
Drop chance
Probabilidad oficial de que una recompensa salga, publicada por Digital Extremes en sus drop tables. Que algo tenga 10% no significa que salga en 10 intentos: hay 90% de chances de verlo recién en 22 runs.
Forma
Consumible que agrega o cambia una polaridad en un equipo, reseteándolo a rango 0. Su blueprint sale de relics y es de las recompensas más comunes.
Steel Path (Sendero de Acero)
Versión difícil del sistema solar: enemigos +100 niveles, más resistencias, y recompensas extra como Steel Essence. Las drop tables de las misiones son las mismas.