Apertura de relics
Refinamiento
Confianza
Fuentes directas
Fortaleza Kuva / TamuDisrupciónRot. A100.00%1.0 runs esperados · 1 runs para 90% · ≈ 3 minFortaleza Kuva / TamuDisrupciónRot. B100.00%1.0 runs esperados · 1 runs para 90% · ≈ 3 minFortaleza Kuva / TamuDisrupciónRot. C95.00%1.1 runs esperados · 1 runs para 90% · ≈ 3 minVenus / Orb Vallis · Nivel 30-50BountyRot. C33.33%3.0 runs esperados · 6 runs para 90% · ≈ 42 minTierra / Cetus · Nivel 30-50BountyRot. C27.59%3.6 runs esperados · 8 runs para 90% · ≈ 56 minTierra / Cetus · Nivel 15-25BountyRot. A23.86%4.2 runs esperados · 9 runs para 90% · ≈ 63 minVenus / Orb Vallis · Nivel 30-50BountyRot. C20.00%5.0 runs esperados · 11 runs para 90% · ≈ 77 minTierra / Cetus · Nivel 30-50BountyRot. C17.39%5.8 runs esperados · 13 runs para 90% · ≈ 1.5 hTierra / Cetus · Nivel 30-50BountyRot. C17.02%5.9 runs esperados · 13 runs para 90% · ≈ 1.5 hVenus / Orb Vallis · Nivel 30-50BountyRot. C16.67%6.0 runs esperados · 13 runs para 90% · ≈ 1.5 hTierra / Cetus · Nivel 15-25BountyRot. A12.28%8.1 runs esperados · 18 runs para 90% · ≈ 2.1 hDeimos / Cambion Drift · Nivel 40-60BountyRot. A9.09%11.0 runs esperados · 25 runs para 90% · ≈ 2.9 hDeimos / Cambion Drift · Nivel 100-100BountyRot. A9.09%11.0 runs esperados · 25 runs para 90% · ≈ 2.9 hTierra / Cetus · Nivel 15-25BountyRot. A8.86%11.3 runs esperados · 25 runs para 90% · ≈ 2.9 hTierra / Cetus · Nivel 40-60BountyRot. A7.14%14.0 runs esperados · 32 runs para 90% · ≈ 3.7 hTierra / Cetus · Nivel 40-60BountyRot. B7.14%14.0 runs esperados · 32 runs para 90% · ≈ 3.7 hTierra / Cetus · Nivel 40-60BountyRot. C7.14%14.0 runs esperados · 32 runs para 90% · ≈ 3.7 hTierra / Cetus · Nivel 100-100BountyRot. A7.14%14.0 runs esperados · 32 runs para 90% · ≈ 3.7 hTierra / Cetus · Nivel 100-100BountyRot. B7.14%14.0 runs esperados · 32 runs para 90% · ≈ 3.7 hTierra / Cetus · Nivel 100-100BountyRot. C7.14%14.0 runs esperados · 32 runs para 90% · ≈ 3.7 hTierra / Cetus · Nivel 40-60BountyRot. A6.09%16.4 runs esperados · 37 runs para 90% · ≈ 4.3 hTierra / Cetus · Nivel 40-60BountyRot. B6.09%16.4 runs esperados · 37 runs para 90% · ≈ 4.3 hTierra / Cetus · Nivel 40-60BountyRot. C6.09%16.4 runs esperados · 37 runs para 90% · ≈ 4.3 hTierra / Cetus · Nivel 100-100BountyRot. A6.09%16.4 runs esperados · 37 runs para 90% · ≈ 4.3 hTierra / Cetus · Nivel 100-100BountyRot. B6.09%16.4 runs esperados · 37 runs para 90% · ≈ 4.3 hTierra / Cetus · Nivel 100-100BountyRot. C6.09%16.4 runs esperados · 37 runs para 90% · ≈ 4.3 hDeimos / Cambion Drift · Nivel 40-60BountyRot. A5.71%17.5 runs esperados · 40 runs para 90% · ≈ 4.7 hDeimos / Cambion Drift · Nivel 100-100BountyRot. A5.71%17.5 runs esperados · 40 runs para 90% · ≈ 4.7 hTierra / Cetus · Nivel 40-60BountyRot. A4.73%21.1 runs esperados · 48 runs para 90% · ≈ 5.6 hTierra / Cetus · Nivel 40-60BountyRot. B4.73%21.1 runs esperados · 48 runs para 90% · ≈ 5.6 hTierra / Cetus · Nivel 40-60BountyRot. C4.73%21.1 runs esperados · 48 runs para 90% · ≈ 5.6 hTierra / Cetus · Nivel 100-100BountyRot. A4.73%21.1 runs esperados · 48 runs para 90% · ≈ 5.6 hTierra / Cetus · Nivel 100-100BountyRot. B4.73%21.1 runs esperados · 48 runs para 90% · ≈ 5.6 hTierra / Cetus · Nivel 100-100BountyRot. C4.73%21.1 runs esperados · 48 runs para 90% · ≈ 5.6 hDeimos / Cambion Drift · Nivel 40-60BountyRot. A4.44%22.5 runs esperados · 51 runs para 90% · ≈ 6.0 hDeimos / Cambion Drift · Nivel 100-100BountyRot. A4.44%22.5 runs esperados · 51 runs para 90% · ≈ 6.0 hDuviri / Endless: Repeated Rewards (Hard)Hard17.26%5.8 runs esperados · 13 runs para 90%Duviri / Endless: Repeated Rewards (Hard)Hard17.26%5.8 runs esperados · 13 runs para 90%Duviri / Endless: Repeated Rewards (Hard)Hard17.26%5.8 runs esperados · 13 runs para 90%Duviri / Endless: Repeated Rewards (Hard)Hard17.26%5.8 runs esperados · 13 runs para 90%Duviri / Endless: Repeated Rewards (Hard)Hard17.26%5.8 runs esperados · 13 runs para 90%Duviri / Endless: Tier 1 (Hard)Hard4.43%22.6 runs esperados · 51 runs para 90%Duviri / Endless: Tier 3 (Hard)Hard4.43%22.6 runs esperados · 51 runs para 90%Duviri / Endless: Tier 4 (Hard)Hard4.43%22.6 runs esperados · 51 runs para 90%
Vía relics
Vaulted: no dropea actualmente — se consigue por trade o en un futuro unvault.
Vaulted: no dropea actualmente — se consigue por trade o en un futuro unvault.
Vaulted: no dropea actualmente — se consigue por trade o en un futuro unvault.
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Asumimos ~2,5 min por apertura de relic (fisura corta). Los tiempos por misión están marcados según su fuente: derivados de la mecánica del juego o estimados por la comunidad.
Runs esperados = 100/prob. · Runs para una confianza p = ⌈ln(1−p)/ln(1−prob)⌉ · En squad de 4 abriendo la misma relic, la prob. de que tu parte aparezca entre las reveladas es 1−(1−prob)⁴.