Secundarias · Pistol
Sepulcrum
An ancient weapon designed by the Entrati. Primary fire siphons life essence from the target to fuel a devastating secondary fire. This large, weighty double-barreled pistol delivers twin projectiles that pack a punch, exploding on impact. Secondary fire puts the weapon in lock-on mode. Aim to lock onto multiple targets, then fire to unleash homing projectiles.
Daño por disparo
- Calor 46.0 · 49%
- Corte 26.9 · 29%
- Perforación 11.5 · 12%
- Impacto 9.6 · 10%
Rendimiento base (sin mods)
469 DPS ráfaga por segundo
403 DPS sostenido por segundo
128 Daño esperado por disparo
1.36× Factor de crítico 1 + PC·(mult−1)
0.5 Status por seg. por segundo
Valores esperados con las stats base, misma matemática que el simulador. Con mods sube muchísimo.
Perfil de stats
Cada eje vs. el máximo de su clase en el juego.
Stats
Daño total
94
Crit chance
30.0%
Crit mult.
2.20
Status chance
14.0%
Cadencia
3.67
Multishot
1
Cargador
90
Recarga
4
Precisión
22.22
Disposición
3
Gatillo
Burst
Ruido
Alarming
Tipo
Pistol
Componentes
Mods recomendados (valores verificados)
Los mods meta para su clase, con los valores exactos que usa el simulador. El orden de los elementales define qué se combina.
Hornet Strike Daño +220% daño Magnum Force Daño +165% daño condicional Barrel Diffusion Multishot +120% multishot Lethal Torrent Multishot +60% multishot · +60% cadencia / vel. de ataque Pistol Gambit Crítico +120% prob. de crítico Primed Pistol Gambit Crítico +187% prob. de crítico Creeping Bullseye Crítico +200% prob. de crítico · −20% cadencia / vel. de ataque Target Cracker Crítico +60% daño crítico Primed Target Cracker Crítico +110% daño crítico Hydraulic Crosshairs Crítico +135% prob. de crítico condicional Heated Charge Elemento +90% calor Primed Heated Charge Elemento +165% calor Convulsion Elemento +90% electricidad Pathogen Rounds Elemento +90% toxina Deep Freeze Elemento +90% frío Scorch Elemento +60% calor · +60% prob. de status Jolt Elemento +60% electricidad · +60% prob. de status Pistol Pestilence Elemento +60% toxina · +60% prob. de status Frostbite Elemento +60% frío · +60% prob. de status Gunslinger Cadencia +72% cadencia / vel. de ataque Anemic Agility Daño +90% cadencia / vel. de ataque · −15% daño Sure Shot Status +90% prob. de status Bore Físico +120% perforación Maim Físico +120% corte Pummel Físico +120% impacto Razor Shot Físico +90% corte
Preguntas frecuentes
¿Se puede tradear Sepulcrum?
No, Sepulcrum no se puede tradear: hay que conseguirlo jugando.