Mutalist Quanta

Plan de farmeo

Mutalist Quanta

Guía paso a paso

Todo lo que necesitás para tenerla en tu arsenal, en orden.

Rango de maestría requerido: MR 2 Tiempo de foundry: 1d (24h) Créditos totales: 190.000
  1. Conseguí el blueprint

    Comprá el blueprint en el Mercado (in-game) por 50.000 créditos.

    El arma ya construida también se vende por 225 platinum en el Mercado (atajo pago, no hace falta).

  2. Crafteá los sub-componentes

    • Forma Costo de foundry: 35.000 créditos · Tiempo de construcción: 23h Morphics ×1 · Neural Sensors ×1 · Neurodes ×1 · Orokin Cell ×1
    • Mutagen Mass ×5 Costo de foundry: 15.000 créditos · Tiempo de construcción: 12h Control Module ×5 · Mutagen Sample ×50 · Plastids ×1.250 · Salvage ×2.500
  3. Juntá los recursos

    • Circuits ×1.200 Venus · Ceres · Kuva Fortress
    • Nano Spores ×15.000 Saturn · Neptune · Eris · Deimos

    Lista total de recursos (incluye sub-recetas)

    Lista total de recursos (incluye sub-recetas)
    Nano Spores: 15.000 (75%) Salvage: 2.500 (12%) Plastids: 1.250 (6%) Circuits: 1.200 (6%) Mutagen Sample: 50 (0%) Control Module: 5 (0%) 20.005
    • Nano Spores 15.000 · 75%
    • Salvage 2.500 · 12%
    • Plastids 1.250 · 6%
    • Circuits 1.200 · 6%
    • Mutagen Sample 50 · 0%
    • Control Module 5 · 0%
  4. Crafteá en la foundry

    Costo de foundry: 30.000 créditos

    Tiempo de construcción: 1d (24h)

    Reclamala y equipala. Listo, Tenno.

Plan visual: qué hacer y cuánto tarda
0h 12h 24h 35h 47h Forma Forma: 23h 23h Mutagen Mass Mutagen Mass: 12h 12h Mutalist Quanta Mutalist Quanta: 24h 24h
  • Farmeo
  • Crafteo (foundry)

El farmeo asume squad radshare para relics y los tiempos por misión del planificador (estimados/derivados, marcados en cada ficha). La foundry corre sola: podés jugar mientras tanto.