Arc Twelve

Plan de farmeo

Arc Twelve

Guía paso a paso

Todo lo que necesitás para tenerla en tu arsenal, en orden.

Sin requisito de maestría Tiempo de farmeo estimado: 0,6h Tiempo de foundry: 1h Créditos totales: 45.000
  1. Farmeá los componentes

  2. Crafteá los sub-componentes

    • Venerdo Alloy ×40 Costo de foundry: 1.000 créditos · Tiempo de construcción: 1min Gallium ×80 · Rubedo ×12.000 · Venerol ×800
  3. Juntá los recursos

    Lista total de recursos (incluye sub-recetas)

    Lista total de recursos (incluye sub-recetas)
    Rubedo: 12.000 (93%) Venerol: 800 (6%) Gallium: 80 (1%) Scrap: 45 (0%) Tink Dissipator Coil: 10 (0%) 12.935
    • Rubedo 12.000 · 93%
    • Venerol 800 · 6%
    • Gallium 80 · 1%
    • Scrap 45 · 0%
    • Tink Dissipator Coil 10 · 0%
  4. Crafteá en la foundry

    Costo de foundry: 5.000 créditos

    Tiempo de construcción: 1h

    Reclamala y equipala. Listo, Tenno.

Plan visual: qué hacer y cuánto tarda
0h 1h 2h Tepa Nodule Tepa Nodule: 1h 1h Venerdo Alloy Venerdo Alloy: 0h 0h Arc Twelve Arc Twelve: 1h 1h
  • Farmeo
  • Crafteo (foundry)

El farmeo asume squad radshare para relics y los tiempos por misión del planificador (estimados/derivados, marcados en cada ficha). La foundry corre sola: podés jugar mientras tanto.