Secundarias · Pistol
Viper
A full-auto pistol known as the most compact and lightweight weapon of the Grineer arsenal. Though it has a small Magazine Capacity, the Viper has a very high Fire Rate and ultra-fast reload times thanks to a simplified magazine design.
Daño por disparo
- Impacto 10.2 · 60%
- Perforación 5.1 · 30%
- Corte 1.7 · 10%
Rendimiento base (sin mods)
263 DPS ráfaga por segundo
153 DPS sostenido por segundo
18 Daño esperado por disparo
1.08× Factor de crítico 1 + PC·(mult−1)
1.6 Status por seg. por segundo
Valores esperados con las stats base, misma matemática que el simulador. Con mods sube muchísimo.
Perfil de stats
Cada eje vs. el máximo de su clase en el juego.
Stats
Daño total
17
Crit chance
15.0%
Crit mult.
1.50
Status chance
11.0%
Cadencia
14.38
Multishot
1
Cargador
14
Recarga
70.0%
Precisión
15.38
Disposición
5
Gatillo
Auto
Ruido
Alarming
Tipo
Pistol
Componentes
Mods recomendados (valores verificados)
Los mods meta para su clase, con los valores exactos que usa el simulador. El orden de los elementales define qué se combina.
Hornet Strike Daño +220% daño Magnum Force Daño +165% daño condicional Barrel Diffusion Multishot +120% multishot Lethal Torrent Multishot +60% multishot · +60% cadencia / vel. de ataque Pistol Gambit Crítico +120% prob. de crítico Primed Pistol Gambit Crítico +187% prob. de crítico Creeping Bullseye Crítico +200% prob. de crítico · −20% cadencia / vel. de ataque Target Cracker Crítico +60% daño crítico Primed Target Cracker Crítico +110% daño crítico Hydraulic Crosshairs Crítico +135% prob. de crítico condicional Heated Charge Elemento +90% calor Primed Heated Charge Elemento +165% calor Convulsion Elemento +90% electricidad Pathogen Rounds Elemento +90% toxina Deep Freeze Elemento +90% frío Scorch Elemento +60% calor · +60% prob. de status Jolt Elemento +60% electricidad · +60% prob. de status Pistol Pestilence Elemento +60% toxina · +60% prob. de status Frostbite Elemento +60% frío · +60% prob. de status Gunslinger Cadencia +72% cadencia / vel. de ataque Anemic Agility Daño +90% cadencia / vel. de ataque · −15% daño Sure Shot Status +90% prob. de status Bore Físico +120% perforación Maim Físico +120% corte Pummel Físico +120% impacto Razor Shot Físico +90% corte
Preguntas frecuentes
¿Se puede tradear Viper?
No, Viper no se puede tradear: hay que conseguirlo jugando.